Mass Effect: Odhalení

Představovat sérii Mass Effect studia Bioware je sice nošením hvězd do vesmíru, přesto si neodpustím v pár řádcích načrtnout historii této značky. Toto akční sci-fi RPG do naší galaxie poprvé vstoupilo v roce 2007 a mohli jsme v něm prožít napínavý příběh komandéra Shepparda a jeho posádky, který se snaží ubránit vesmír před útokem starobylých mechanických bytostí zvaných Reapers. Hra se těšila značnému úspěchu u kritiků i hráčů a díky tomu jsme se dočkali dalších dvou pokračování. Celá trilogie nasbírala solidní fanouškovskou základnu a dala vzniknout celé řadě kanonických novel i komiksů nadále rozvíjejících tuto značku.

V roce 2015 videoherní sérii rozšířil nový kousek nazvaný Mass Effect: Andromeda, jenž přímo nenavazoval na předchozí 3 díly, ale rozehrával zcela nový příběh s novými postavami. Bohužel se dočkal spíše rozporuplného přijetí (částečně i kvůli technickým problémům) a momentálně to vypadá, že se dalších kapitol z tohoto univerza dočkáme pouze na stránkách knih a komiksů. To je právě i případ počinu Mass Effect: Odhalení, který vyšel pod hlavičkou nakladatelství Dark Horse.

Mass Effect: Odhalení je prequelem kontroverzní Andromedy, děj tohoto komiksu tedy přímo předchází zmíněné hře. Mladý turianský voják Tiran Kandros je pověřen, aby v utajení prověřil organizaci Andromeda Initiative, která údajně pro své účely využívá zakázanou technologii Gethů. Tiran má odhalit pravdu a pokud to bude bezpodmínečně nutné, celou Andromeda Initiative má povoleno sabotovat.

V rámci svého vyšetřování se ovšem Tiran zaplete i do hledání ztraceného kvarianského vědce, jenž by mohl mít o Initiative cenné informace. Toho ovšem pronásleduje salarianský žoldák nadaný výjimečnými bionickými schopnostmi a vypadá to, že ho jen tak něco nezastaví. Napínavé vyšetřování v utajení se rozbíhá.

Odhalení mají na svědomí scénáristé John Dombrow a Jeremy Barlow, přičemž prvně jmenovaný už má se sérií Mass Effect své zkušenosti – podílel se totiž na tvorbě příběhu 3. dílu. Jeremy Barlow je zase podepsaný pod slušnou řádkou Star Wars komiksů publikovaných pod hlavičkou nakladatelství Dark Horse. Oba pánové tedy mají už něco za sebou a je to vidět, protože příběh Mass Effect: Odhalení je rozhodně vydařený a poutavý. Více než klasické sci-fi ovšem svým rozvážným stylem vyprávění připomíná spíše detektivní příběh odehrávající se ve vesmírných kulisách. Hlavního hrdinu Tirana žene kupředu především snaha vymanit se ze stínu své vlivné rodiny a dokázat, že je něco víc než maminčin mazánek. Během pátrání mu zdatně sekunduje Luna Shanksová – drsná šéfka bezpečnosti Andromedy nadaná bionickými schopnostmi, která ovšem o pravých Tiranových úmyslech nemá ani ponětí.

Tempo příběhu je sice pomalejší, jakmile se ale hlavní hrdinové dostanou k nějaké akci, rozhodně je na co se dívat. Může za to především salarianský žoldák Zeta, kterého touha stát se co nejmocnějším bionikem dohnala až k užívání experimentálních implantátů. Tvůrci ho ovšem vybavili i poměrně zajímavým osudem, jímž ho povyšují na něco víc než na obyčejného jednorozměrného zabijáka. U většiny postav je tedy dobře vysvětlena jejich motivace a činy v rámci jejich identity dávají smysl.

Z výtvarného hlediska je na tom Mass Effect: Odhalení také velmi dobře. Kresbu si vzal na starost Gabriel Guzmán, jehož dynamické kompozice jednotlivých oken musí potěšit každého fanouška sci-fi a komiksu obecně. Můj obdiv má především za přesné linie turianských zbrojí a kvarianských helem, které překypují detaily a nakreslit je v perspektivě rozhodně není maličkost.

Barvy má na svědomí Michael Atiyeh a ani on neodvedl špatnou práci, jeho barevné cítění se hezky doplňuje s Guzmánovou kresbou. Zejména souboje obou bioniků, v nichž různé zářivé výboje létají na všechny strany, jsou Atiyehovou zásluhou opravdu efektní podívanou. Jediná věc, která mi na jeho stylu trochu neseděla, je ovšem stínování. Atiyeh totiž používá techniku ve finále připomínající kresbu uhlem a díky tomu stíny často vypadají spíše jako špína než hrátky světla. Ale je to jen drobný detail, který nejspíš většinu čtenářů nebude nijak vzrušovat.

Celkově vzato je Mass Effect: Odhalení povedený komiks, který rozhodně nedělá ostudu žádnému dílu stejnojmenné videoherní série. I když jste ale žádnou z těchto her nehráli a máte prostě „jen” rádi sci-fi, myslím si, že si Odhalení užijete bez problémů. Svět Mass Effectu je obří a má téměř nekonečný potenciál pro dobré příběhy. Jsem si jistý, že pár nových fanoušků se v něm ztratí jako nic.

Za recenzný výtlačok ďakujeme vydavateľstvu Crew.

Základné informácie o knihe:

  • Vydavateľstvo: Crew
  • Scenár: Jeremy Barlow
  • Kresba: Gabriel Guzman
  • Počet strán: 104 strán
  • Väzba: brožovaná väzba
  • Rozmer: 170 × 258 mm
  • Jazyk: český jazyk
  • Rok vydania: 2018
  • ISBN: 9788074495304

Zaujal ťa tento článok? Staň sa fanúšikom našej facebookovej stránky a buď pravidelne informovaný o všetkých novinkách. A ak chceš nahliadnuť do zákulisia, sleduj nás na Instagrame.

Štěpán Lenk

Štěpán Lenk životem proplouvá jako ilustrátor, grafik a občasný copywriter na volné noze. V nevytížených chvílích se věnuje své rodině, četbě komiksů a rozšiřování své sbírky akčních figurek.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená.

Solve : *
30 − 28 =